約 4,617,165 件
https://w.atwiki.jp/mini98/pages/23.html
「VB6はOOPをわかりにくくする」でも書いたように、VB6だけを利用し続けていると、OOPはいつまでもマスターできないです。それとは別に、VB6は初心者に向かないんじゃないかなあと思う所を書いてみます。 オブジェクト指向を抜きにしても、VB6は初心者に向きません。少し語弊があるので正確に言うと、VB6では初心者がちゃんとプログラムの勉強をするには向きません。データ型が曖昧です。VB6を解説したサイトには、メソッドの引数や戻り値のデータ型の記載の無いサイトすらあります。他の言語のサイトでは考えられません。 Text1.text = Text1.text + 1 このような記述でもコンパイルエラーになる事はありません(Text1に数値以外のデータが入ってしまった可能性が考慮されていません)。しかし初心者はこのようなコードを平気で書きます。場合によっては、数値の比較をしているのか文字列の比較をしているのかわからなくなるようなコードも見た事があります。 暗黙のうちに使用されるプロパティもあります。 Text1.text = "hogehoge" と書くところを Text1 = "hogehoge" でも同じ意味になります。しかし、他の人が後から見てもわかるように書くならば、プロパティは正確に記述するに越した事はありません。 きちっと書く、という習慣は大事です。データ型は基本中の基本です。メソッドやプロパティも基本中の基本です。ここを曖昧にしたままでも動作してしまう仕様は、初心者にも簡単に書けるようにマイクロソフトが配慮したのでしょうが、それは不要な配慮であったと思うのです。 @
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MDURATION
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Fate song material Fate song material 発売日 2019年12月18日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 1位(2019年12月19日) 週間最高順位 1位(2019年12月24日) 月間最高順位 2位(2019年12月) 年間最高順位 6位(2020年) 初動売上 34133 累計売上 61881 アニソンオリコン1位獲得作品 ゴールド ロングセラー 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 disc1 1 ideal white 綾野ましろ Fate/stay night OP 2 believe Kalafina Fate/stay night ED 3 Brave Shine Aimer Fate/stay night OP 4 ring your bell Kalafina Fate/stay night ED 5 THIS ILLUSION LiSA Fate/stay night 挿入歌 6 LAST STARDUST Aimer 7 ARCADIA earthmind Fate/stay night [Realta Nua] 主題歌 8 HORIZON 9 Another Heaven 10 broKen NIGHT Aimer Fate/hollow ataraxia OP 11 holLow wORlD 12 Open The Doors 13 黄金の輝き ReoNa Fate/stay night [Realta Nua] 挿入歌 disc2 1 oath sign LiSA Fate/Zero OP 2 MEMORIA 藍井エイル Fate/Zero ED 3 to the beginning Kalafina Fate/Zero OP 4 空は高く風は歌う 春奈るな Fate/Zero ED 5 満天 Kalafina Fate/Zero 挿入歌 6 英雄 運命の詩 EGOIST Fate/Apocrypha OP 7 Desir GARNiDELiA Fate/Apocrypha ED 8 ASH LiSA Fate/Apocrypha OP 9 KOE ASCA Fate/Apocrypha ED 10 Bright Burning Shout 西川貴教 Fate/EXTRA Last Encore OP 11 月と花束 さユり Fate/EXTRA Last Encore ED 12 ex tella ELISA Fate/EXTELLA 主題歌 13 JUSTICE 春奈るな Fate/EXTELLA LINK 主題歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/24 1 新 34133 34133 2 12/31 4 ↓ 8949 43082 3 20/1/7 2 ↑ 4285 47367 2019年12月 2 新 47367 47367 4 1/14 5 ↓ 2718 50085 5 1/21 3 ↑ 1730 51815 6 1/28 7 ↓ 1148 52963 7 2/4 8 870 53833 2020年1月 6 ↓ 6466 53833 8 2/11 9 ↓ 711 54544 9 2/18 9 → 641 55185 10 2/25 5 ↑ 483 55668 11 3/3 12 475 56143 2020年2月 13 ↓ 2310 56143 12 3/10 10 ↑ 526 56669 13 3/17 11 ↓ 464 57133 14 3/24 14 ↓ 525 57658 15 3/31 555 58213 2020年3月 22 ↓ 2070 58213 16 4/7 354 58567 17 4/14 208 58775 18 4/21 159 58934 19 4/28 ↑ 162 59096 20 5/5 164 59260 2020年4月 ↓ 1047 59260 21 5/12 ↑ 164 59424 22 5/19 ↓ 178 59602 23 5/26 148 59750 24 6/2 194 59944 25 6/9 163 60107 26 6/16 172 60279 27 6/23 150 60429 28 6/30 156 60585 2020年6月 25 ↓ 641 60585 29 7/14 ↓ 145 60730 30 7/21 135 60865 31 8/4 124 60989 32 8/18 ↓ 186 61175 34 9/1 183 61554 2020年8月 ↓ 565 61554 35 9/8 159 61713 36 9/15 168 61881 配信ランキング THIS ILLUSION 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 1/21 6 5319 5319 15 2128 2128 黄金の輝き 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 1/21 19 2498 2498 29 1000 1000 関連CD oath sign MEMORIA to the beginning 空は高く風は歌う ARCADIA ideal white believe broKen NIGHT/holLow wORlD Brave Shine ring your bell DAWN 英雄 運命の詩 Desir ASH Bright Burning Shout 月と花束
https://w.atwiki.jp/alternate_souls/pages/37.html
※日本語は機械翻訳を要約している為、実際の挙動と異なる可能性があります。 カード画像 基本情報 カード名 Millium, the Sacred Dragon() / Millium カード種類 J-ルーラー 属性 光 種族 Dragon Hand 6 ATK X DEF X カードID BT01-006 カードテキスト(English) Flying - Can pass througheverything except mountains.X is equal to the total number ofally units on the field. カードテキスト(日本語) 飛翔-このユニットは山を除くすべての特殊なマス、およびユニットを無視して移動できる。X は味方ユニットの総数に等しい。 ■解説・総評 関連 収録パック 名前
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Third-Rater サークル:CYTOKINE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 風神少女 隣人 東方花映塚 風神少女 [05 19] 02 Oriental Dark Flight 隣人 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [03 48] 03 Demystify Feast 隣人 東方萃夢想 Demystify Feast [04 36] 04 東の国の眠らない夜 隣人 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [03 57] 05 天空のグリニッジ 隣人 大空魔術 天空のグリニッジ [03 08] 06 Missing Purple Power 隣人 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power [02 54] 07 Flower Land 隣人 東方花映塚 今昔幻想郷 ~ Flower Land [03 47] 08 車椅子の未来宇宙 隣人 大空魔術 車椅子の未来宇宙 [05 59] 09 月まで届け不死の煙 隣人 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [05 30] 詳細 コミックマーケット71(2006/12/31)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:750円(税込) レビュー 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRONIC DANCE GENERATE feat.綾倉盟 Masayoshi Minoshima 145 ???? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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★5の物量はそのままに、ラス殺しなどの癖譜面要素が多い難易度帯。 ★5←★6→★7 一覧 5.1.1(Remix) [Afother] Air -MANIAQ- Back 2 Oldskool [Dead Or Alive] before... [7key/AFOTHER] Black Lair [INSANE] Blue Dragoon [Another] Cinderella Story -SP AMETHER- Colorful Sunday (7key EX) conflict [EX-HARD] Daydreamer [SABOTHER] DESIRE DRIVE (LLS HARDCORE REMIX) [SEIRYU ANOTHER] Engine [SP Insane] eve solstice mix -kuso- FELYS EX FRANTIC☆ARCADE [otogamER] G.N. [N] Gamegame (bms edit -Lanother-) Hybrid Intermission -Hy Speed Remix- [DHMO] JUMMER (HARD+) l amour d amour --- 虎のANOTHER la noche (AFOTHER) LABO (ANOTHER) Ladymade corestar (7 MAIN+) LEthAL wEApOn (ANOTHER7) Lostlove - maniac - Master of GENOCIDE [ANOTHER7] More Selfish -fickle- prohibition of world (dear a box given allll.) SEPIA -AFOTHER- The Beautiful Sunset of That Day(Radio Edit) -ANOTHER- The infant daughter Frandle s [BLACK ANOTHER] The Panorama [EX] the sorrow of the islands(Flow Edition) -ANOTHER- Theme of ULTIMATE IRIS [VEGA] Trahison [E] YASAKANI [神璽鏡剣 陰ノ勾玉] ZEUS [Another+] ★SweeT DiscoverY★ (AFOTHER) ☆ twinklesky ☆ _13 AFOTHER アズール リミックス -damepo7- カーテンコール [Encore] ブクレシュティの人形師 -GILEX- 不思議の国のアリス -ALITHER- 亡き皇女の為のセプテット [BEGINNER] 年中夢中な好奇心 [ExHard] M (さぁ、どうしようかアナザー)
https://w.atwiki.jp/csowiki/pages/19.html
主な従来CS1.6からの変更点をまとめたものです。 スキンとポイント購入制度、新規武器以外はゲーム仕様はほぼ大きな変更はなし。 マウス加速はデフォルトでoff、既存のCSと同じくOSセンシ影響あり。 テロリスト側スキンの737CrewはCSOでは使用できない。 課金アイテムはスキン、獲得ポイントアップ、ゾンビ用の武器など。 サーバークライアント方式に。 不正プログラム対策には Ahnlab HackShield を採用。 スキン(MOD)の導入は禁止。 マップの構造などはCounter-Strike1.6の物を使っている。 16bitSGは解消されていない。 ポイントシステム マネーシステム(オリジナルモード)は健在だが CSOでは全ての兵装を最初から誰でも購入する事ができるわけではなく 試合をこなすごとに手に入る「クレジット」と 課金アイテムを購入する為の「NEXONポイント」を使用して 武器の使用権利を事前に購入し「アンロック」しておかなければならない。 例えばAKやM4、AWPはクレジットで権利を購入しないと オリジナルモードで勝利を重ねマネーが手元にあっても購入はできない。 デスマッチモードやゾンビモードでは権利を購入していればTR側、CT側武器の制限無く使用可能だが オリジナルモードではT、CTでの武器制限は往来通りの為 TR、CT用それぞれの武器の権利をそれぞれ購入しておく必要がある 獲得できるクレジット=ポイントは オリジナル(700~1400)、チームデスマッチ=デスマッチ(800程度)、ゾンビモード(100程度)、BOT対戦(100以下) の順に多い。数値は32人対戦での平均的な値を想定しています。 武器変形システム カウンターストライクオンライン独自に実装された新武器には「変形」が使用可能な物がある。 プライマリウェポンキー(デフォルト1)を押すと上のようにメイン武器が選択状態になる。 プライマリウェポンキーでどちらを使用するか選択し現在とは違う形態を選択しアタックキー(MOUSE1)で決定すると変形される。 既存の状態を選択した場合はそのまま変形動作は行われずに通常の持ち替えモーションを行う。(CSでcfg設定をしていない投げ物のような扱い) 武器切り替えはデフォルトの設定でCSのcfgに「hud_fastswitch "1"」(武器を1ボタンで切り替える設定)の状態だが変形武器に関しては上記動作が必要(1ボタンで切り替えできる設定項目があるかは不明) XM-8→変形後 SCAR→変形後 MP7-A1→変形後 参考動画 (MP7-A1の変形)
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/19.html
/give [Normal] エンチャントを付けたアイテムを作ることができます。 Player プレイヤー名を入力します。 デフォルトでは「@p」になっています。(最寄のプレイヤー1名) アイテムタブ 手に入れるアイテムを設定します。 設定方法は4種類あります(右図参考)。 None ID,Count(個数),Meta(メタデータ)を指定する方法。 IDをクリックするとID表へ飛びます。 Tool 道具の種類(剣や斧、釣竿など)とその素材(※1)を指定する方法。 エンチャントブックはここから作ります。詳しくはこちら(ただし、Ver,1.10) Equip 装備とその素材を指定する方法。 また、素材が皮の場合、色も付けることができます。 コンボリストの一番下の「?」を選ぶと、JColorChooserダイアログが開きます。 RGBをダイアログから設定することができます。 ダイアログを終了、「取消」ボタンを押した場合、colorのチェックボックスがOFFになり、コンボボックスを「白」に戻す仕様です。 Head 頭の種類を指定する方法。 また、SkullOwnerを指定する方法もあり。 Favorite 「FavoriteItem.csv」で設定したお気に入りのアイテムから選択する方法。 Display群 Name チェックボックスをONにすると、名前を入力できます。 Lore チェックボックスをONにすると、説明文を入力できます。 こちらは複数行書くことが可能です。 ※Lore中では「 (コロン)」は使用できません。「;(セミコロン)」などで代用してください。 ※1 種類が剣、スコップ、ツルハシ、斧、クワの時、素材を指定できます。 エンチャント IDとレベルを選択し、「追加」ボタンを押すと、エンチャントリストに追加されます。 また、エンチャントリストからエンチャントを選択し、「消去」ボタンを押して、そのエンチャントを消すことができます。 Attributes アイテムをもった時にプレイヤーに付与される能力を設定できます。 最大体力 MOBの最大体力。1でハート1個分。 攻撃力 MOBの攻撃力。 移動速度 MOBの移動速度。0.01上げるだけでもかなり速くなるので、設定は注意してください。 索敵範囲 MOBの敵を探す範囲。プレイヤーには無関係。 ノックバック耐性 敵のノックバックの耐性。0~1で指定可能。 出力・クリア 「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。 「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。 また、「タグ出力」をチェックすると、「/summon」の装備用のNBTタグが出力されます。 ※2 生成コマンド表示フォームにあるコマンドは残ります。 (この説明はMcCmd Ver,1.33のものです。)
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/242.html
《瀬戸の海賊/Seto Pirate》 瀬戸の海賊/Seto Pirate パーソン コスト:2RR 1/3 大日本帝國、メイド:侵攻 瀬戸の海賊が攻撃で2点以上のダメージを与えた場合、あなたは1ペスカを得る。 普通に攻撃が通るだけでペスカを得られる。しかも攻撃コストは1であるから、普通に活躍するだけで相当のアドバンテージが得られるパーソンとなろう。その分狙われることも多い。相手のデッキが侵攻?メインならば充分な活躍が期待できる。